Neverness To Everness recenzja

Nigdy nie sądziłem, że polubię gatunek gacha, moją uwagę jako pierwszy przykuł tytuł „Infinity Nikki”, wtedy właśnie złapałem bakcyla i zacząłem analizować temat nieco wnikliwiej. „Neverness To Everness” jest dostępna za darmo, zawiera również wiele elementów RPG, pochodzi od chińskiego studia Hotta, natomiast wydawcą została firma Perfect World Games.

 

Zapowiadał się wspaniały wieczór, obserwatorzy byli zachwyceni niespotykanym dotąd kolorem nieba, aczkolwiek komunikat nadawany w mieście New Helios wskazywał o nadchodzącej niebezpiecznej anomalii meteorologicznej, wtedy wszystko uległo zmianie. Po 5 godzinach od zajścia 13-ekipa JTF rozpoczyna akcję ratunkową na obszarze NH19. Jednostki wysłane do pomocy zaczynają popadać w obłęd, sytuację ratują nieoczekiwanie Fadia, Lacrimosa oraz Skia. Trwająca potyczka wprowadza ogromne zamieszane, poznajemy tam między innymi główną bohaterkę, która także opiera się hipnotycznemu zjawisku, wtedy to właśnie zostaje zauważona i zwerbowana do Biura Kontroli Anomalii mającego siedzibę w atrakcyjnym mieście Hethereau. Instytucję tego typu stworzono, aby chronić mieszkańców przed wszelakimi nadprzyrodzonymi zagrożeniami. Po podpisaniu obowiązkowego kontraktu może nareszcie zasilić szeregi tych niezwykłych osób. Otrzymuje pracę pod przykrywką rzeczoznawcy w sklepie z antykami Eibon będącym jednocześnie jej pierwszym domem.

 

„Neverness To Everness” wykorzystuje „Unreal Engine” piątej generacji, optymalizacja stoi na całkiem niezłym poziomie, ustawienia ultra z włączonym trybem wygładzania krawędzi TAA wahały się od 72 do 116 FPS, przypominam, że limit wynosi 120, AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 powiększa płynność przy słabszym sprzęcie, jednakże doświadczamy wtedy spadku jakości. Miasto zdaniem deweloperów, zaprojektowano w sposób ręczny i rzeczywiście mało jest elementów, typu kopiuj, wklej. Występuje tu 24-godzinny cykl dobowy, który mógłby być płynniejszy ponadto losowe warunki atmosferyczne jak: słońce, deszcz, a nawet śnieg pod warunkiem ukończenia dedykowanego zadania. Uwagę zwraca różnorodna oprawa muzyczna, dzięki czemu każdy powinien odnaleźć coś dla siebie, aktorzy podkładający głosy pod bohaterów wykonali solidną robotę, większość czynności pobocznych to wyłącznie sam tekst, jest go niejednokrotnie naprawdę sporo, co po pewnym czasie powoduje uczucie znużenia, niestety zabrakło języka polskiego. Hethereau naprawdę robi wrażenie, zostało zaprojektowane różnorodnie, odnajdziemy tu nowoczesne wieżowce, tradycyjne kamienice, parki, skwery, osoby zmęczone miejskim zgiełkiem mogą odwiedzić plażę lub pagórkowate porośnięte kwiatami tereny. Opadające płatki kwitnących wiśni wzbijają koła przejeżdżających pojazdów, pozytywne odczucia wywołują również refleksy świetlne, deszcz pokrywający szklane elementy, wszelkie nierówności terenu tworzą kałuże, które po nadepnięciu są realistycznie rozchlapywane, a na ich powierzchni powstaje niewielka fala. Wybieramy jedną spośród dwojga postaci odmiennej płci, natomiast imię podpisując swój pierwszy kontrakt. Zabrakło mi dostosowywania wyglądu, włosów, makijażu, zdecydowanie odzieży co prawda tego typu sklepy istnieją, aczkolwiek zawierają tylko kilka bardzo drogich propozycji bądź odblokowywanych po ukończeniu stosownego zadania. Zachowanie mieszkańców lepsze niż w przypadku produkcji „Infinity Nikki” chronią się przed deszczem, przyśpieszają, gdy sygnalizacja świetlna ulega zmianie na kolor czerwony, spacerują, pracują, tańczą, sprawiając, że miasto żyje. Efekt psuje trochę ich powtarzalność, czasami rozmawiają sami ze sobą lub wykonują przydzielone czynności przez całą dobę. Początkowo miałem nieco mieszane uczucia względem różnych wątków, lecz przejście misji w muzeum, gdzie przełączałem się pomiędzy wymiarami, aby wyjaśnić sprawę pewnej pani architekt, całkowicie zmieniło moje nastawienie, to samo mogę powiedzieć o pierwszym spotkaniu głównej bohaterki z Lacrimosą, oszkalowaną przy pomocy plotkarskich mediów społecznościowych. Istnieje dowolność podczas zwiedzania świata, chociażby za pośrednictwem komunikacji miejskiej, autobusem, pociągiem, po odblokowaniu dostępne są również motocykle i samochody np. legendarna Corolla AE86 lub Jetta MK2, które kupujemy w salonach, jeżeli przyjdzie nam do głowy przywłaszczyć sobie czyjąś własność, będziemy ścigani przez funkcjonariuszy security office, wydział ten przyjmuje także rzeczy znalezione, oddamy tam przykładowo zagubiony portfel. Fizyka jazdy odrobinę sztywna, gdy jest sucho, nie ma z tym większych problemów, aczkolwiek wyścig podczas opadów budzi spore kontrowersje, uderzenie oponenta w tylny zderzak całkowicie nas zatrzymuje, zastosowano tutaj widok wewnętrzny oraz zewnętrzny.

 

Twórcy postanowili zmusić gracza do eksploracji, aby ruszyć główną fabułę, nie wystarczy już tylko wykonać samych misji pobocznych, niezwykle ważnym elementem jest wyszkolenie zespołów, maksymalnie może być ich 6, każdy składa się z 4 członków. Oprócz tradycyjnych punktów doświadczenia zdobywanych podczas przeróżnych czynności potrzebujemy materiałów, warto odwiedzać strefy anomalii. Esper ability zawiera podstawowe ataki, umiejętności ostateczne, pomocnicze i dotyczące codziennego życia do naszej dyspozycji oddano konsolę, czyli główne fragmenty wyposażenia tzw. kartridże, moduły. Arc daje nadzwyczajne efekty pasywne, rozróżniamy ich następujące wersje: plazmowy, gazowy, syntezowy, ciekły, stały przyporządkowujemy je pod odpowiednią postać. Awaken składa się z 6 poziomów, karty zawierające bonusowe wzmocnienia pozyskujemy między innymi, grając w planszówkę. Poziom potentata to niezwykle interesujące rozwiązanie wprowadzające do rozgrywki prostą ekonomię odnajdziemy tu sieć kafejek, kupione mieszkania lub domy, których wnętrza projektujemy wedle własnego gustu, garaże, wymianę handlową, listę najbogatszych użytkowników także hobby jak: przesyłki kurierskie, wyścigi, jazda taksówkami, praca w swoich lokalach, wędkarstwo, Mahjong, automaty, granie na perkusji, wyzwanie z ograniczonym czasem polegające, aby zgarnąć ogromną liczbę kosztowności. Eksplorując Hethereau, napotkamy pomniejsze aktywności np. gangi terroryzujące ciężko pracujących obywateli, to jedyna grupa społeczna dająca się potrącić inni mieszkańcy są ocenzurowani, niewielkie anomalie, tajemnicze paczki nawet wyposażenie wnętrz, kamienie wyroczni wymieniamy u czarownicy. Lokali gastronomicznych czy sklepów jest tu co niemiara również bank, kino, kluby, punkty widokowe, galeria sztuki, targ, dom aukcyjny. Po odnalezieniu budek telefonicznych i wież uaktywniamy szybką podróż, te drugie odkrywają dodatkowo pewien obszar w podglądzie mapy, stosując tę metodę, gra raz mi się zawiesiła. Osoby spacerujące z nami nie są widoczne pomimo trwającej konwersacji, zauważamy je dopiero podczas przerywników filmowych, cała sytuacja wygląda dość dziwnie, jakbyśmy mieli chwilowe rozdwojenie jaźni. Intuicyjna walka nie sprawia problemów, czasami zawiera elementy quick time event, gdy stosujemy ataki specjalne, wyświetlana jest wtedy krótka animacja płynne przechodząca do gameplayu, cały czas możemy zmieniać czterech dostępnych bohaterów. Sen regeneruje zdrowie, jedzenie także, ale pełni ono jeszcze funkcje zwiększającą wytrzymałość, statystyki ATK, DEF oraz prawdopodobieństwo zadania ciosu krytycznego. Gra pozwala dostosować wyłącznie wybrane klawisze funkcyjne, reszta pozostaje nieaktywna, rozwiązanie tego typu budzi pewne kontrowersje, nowo założone ubrania nie są widoczne w przerywnikach. Prywatne spotkania z członkami zespołu odblokowują przeróżne interakcje, wspólne odwiedzenie kina, spacer bądź wizytę domową, zwiększenie zaufania ma miejsce między innymi poprzez obdarowywanie kogoś bliskiego, istnieje limit wynoszący 6 upominków dziennie. Nie zabrakło ciekawego trybu fotograficznego (fot-1, fot-2, fot3, fot-4).

 

Spora grupa osób porównuje ją do „GTA”, wyłączając jazdę ulicami miasta, na tym podobieństwa się kończą, takie stwierdzenie jest dla niej nieco uwłaczające, ponieważ „Neverness To Everness” posiada ogrom znakomicie napisanych zapadających w pamięć bohaterów, którzy są wyjątkowi ich zdolności, odmienna osobowość odstaje czasami od ogółu społeczeństwa, po prostu ciężko wybrać kogoś ulubionego, każdy przyciąga uwagę czymś nietuzinkowym. Ta niewątpliwie mocno rozbudowana produkcja oprócz zachwycającej kolorowej grafiki anime i elementów mangi porusza wiele ważnych aspektów codziennego życia, zachowując przy tym odpowiedni balans. Występuje tu, chociażby interesujące przedstawienie postaci oprawione iście filmowym stylem. Najnowsza historia wprowadza niewielką lokację o nazwie Sunward Island, nasz pobyt tam dotyczy Nanally przechodzącej pewien kryzys spowodowany zniknięciem Daffodill. Mam nadzieję, że deweloperzy dodadzą więcej głównej fabuły podczas kolejnych aktualizacji, gdyż jest jej zbyt mało. Jestem mile zaskoczony kierunkiem, w jakim idą gry typu free to play, zaczynają pomalutku doganiać dużych konkurentów a niejednokrotnie pod pewnymi względami nawet ich przeganiać, osobiście znam projekty prezentujące znacznie gorsze pomysły bądź scenariusz pomimo ogromnych budżetów.

 

Zagłosuj na Neverness To Everness >>>

Wymagania sprzętowe Neverness To Everness >>>

Zobacz i oceń galerię Neverness To Everness >>>

 

   

Grę otrzymałem za darmo.

Dodaj komentarz

Nawigacja

Nasza społeczność