Shadow of the Tomb Raider recenzja

„Shadow of the Tomb Raider” kontynuuje losy dzielnej oraz wyjątkowo inteligentnej archeolog Lary Croft tuż po burzliwych wydarzeniach znanych z części drugiej. Ta niezwykle popularna przygodowa gra dysponująca wieloma skomplikowanymi elementami platformowymi ulegała stopniowym przeobrażeniom od swojego restartu w 2013 roku. Jej producentem zostało znane kanadyjskie studio Eidos Montréal, natomiast wydawcą, firma Square-Enix.

 

Lara i Jonah spędzają czas w Meksyku, śledząc niejakiego Pedro Domingueza najprawdopodobniej dowodzącego dobrze im znanymi oddziałami o nazwie Trójca, prowadzącymi tajemnicze wykopaliska. Bohaterka, wchodząc na ich teren, udaremnia zabójstwo miejscowego archeologa, dociera również do piramidy skrywającej starożytny sztylet Chak Chel, jak głoszą naścienne freski każdy, kto wejdzie w jego posiadanie, wywoła serię gwałtownych kataklizmów. Nie mając zbyt wiele czasu na zastanowienie, postanawia zabrać ów przedmiot, zapoczątkowując tym sposobem apokalipsę Majów, która zakończy się trwałym zaćmieniem słońca. Aby zapobiec tej straszliwej katastrofie, wspólnie ze swoim towarzyszem muszą czym prędzej odwiedzić Peru, podobno ludność zaginionego miasta Paititi posiada srebrną skrzynię Ix Chel potrzebną, by zmienić bieg wydarzeń. Niestety zmierzając do celu Lara i Jonah są uczestnikami niespodziewanej burzy rozdzielającej dwoje przyjaciół nad dzikimi obszarami Amazonii.

 

„Shadow of the Tomb Raider” wykorzystuje zmodyfikowany autorski silnik graficzny o nazwie „Foundation”, dzięki niemu zaobserwujemy realistyczne zjawiska pogodowe takie jak: tsunami, gwałtowne burze czy trzęsienia ziemi. Otaczający nas świat tętni życiem, bujna kołysząca się pod wpływem wiatru roślinność peruwiańskiej dżungli skrywa wiele gatunków flory i fauny. Kolejnym wartym wspomnienia elementem są promienie słoneczne naturalnie przenikające przez korony drzew bądź szczeliny skalne rozświetlające klimatyczne wnętrza jaskiń. Obozy oferują szybkie podróże, automatyczny zapis gry, rozdysponowanie punktów umiejętności zdobytych podczas przeróżnych zadań, ponadto stworzymy tam odmienną garderobę, ulepszymy ekwipunek po ówczesnym zebraniu odpowiednich surowców. Bohaterka, korzystając z chwili odpoczynku, chętnie dzieli się swoimi przemyśleniami lub wygłasza dialog, gdy towarzyszy jej Jonah. Występują tu jednakowo liniowe poziomy, jak i te dające znaczną swobodę ruchu np. Kuwak Yaku, Paititi, misja założona przez Lopeza. Eksploracja bywa ważnym czynnikiem, dzięki niej natrafimy na cenne znaleziska, małe pojemniki zawierają pospolite materiały. Mapa archiwisty ujawnia dokumenty, płaskorzeźby, monolity, te ostatnie po osiągnięciu znajomości starożytnego dialektu zilustrują położenie rzadkich zasobów. Odnalezione przedmioty poza standardową obserwacją poddajemy szczegółowemu badaniu, usłyszymy wówczas dodatkowy komentarz Lary. Plecaki odkrywcy zaznaczą na mapie skrytki survivalowe, krypty bądź skrzynie mogące zawierać artefakty, rzadkie zasoby. Zgłębianie starożytnych dialektów umożliwi tłumaczenie bardziej zaawansowanych monolitów. Omawiana produkcja zawiera również dobrze wszystkim znane elementy RPG, rozwoju postaci dokonujemy we wspomnianych wcześniej obozach, drzewko podzielono na trzy części. Poszukiwacz wzmacnia instynkty odpowiedzialne za eksplorację, obserwację. Wojownik udoskonala sztukę wojenną. Zbieracz poprawia aspekty wytwarzania przedmiotów oraz działanie z ukrycia. Niektóre zdolności odblokowujemy wyłącznie poprzez odkrywanie fabuły lub zwiedzanie grobowców. Użytecznym kompanem podróży będzie niezawodny czekan, oprócz standardowego zastosowania wykorzystywany między innymi jako tyrolka, łom, czy kotwiczka. Kategoria ekwipunek pozwala ulepszać broń, wytwarzać stroje, które mogą mieć nałożone dodatkowe efekty delikatnie ułatwiające rozgrywkę, ponadto sprawdzimy tu cały posiadany sprzęt. Lara potrafi wykorzystywać naturalne elementy terenu, aby skuteczniej dokonywać cichych eliminacji, pokrycie ciała grubą warstwą błota chroni przed wrogami wyposażonymi w termowizję, a za właściwe odwzorowanie ruchów dba technologia motion capture. Skóra razem z garderobą postaci ulega wyraźnemu zabrudzeniu bądź zmoknięciu, dobrze znany instynkt przetrwania pomaga niejednokrotnie odnaleźć zagubioną drogę. Oprócz głównej fabuły do wykonania pozostanie całkiem sporo misji pobocznych i prostych wyzwań polegających np. na zestrzeleniu, zebraniu pewnej ilości przedmiotów, skoków do wody itp. Rozmowa z mieszkańcami przynosi wymierne korzyści, poznajemy dzięki niej interesującą historię danej miejscowości, lokalizację reliktów, dodatkowe aktywności. Kupcy umożliwiają nabycie przydatnego sprzętu bądź sprzedaż jego nadmiaru. Grobowce wyzwań skrywają nowe przydatne umiejętności a krypty stroje lub broń. Swoistym powrotem do klasyki serii są rozbudowane etapy podwodne obfitujące w krwiożercze piranie i równie niebezpieczne oplatające ciało mureny. Oprawa dźwiękowa prezentuje wysoki poziom, odgłosy natury, ludzi mówiących ojczystym językiem stwarza właściwy klimat, aczkolwiek drobne niedociągnięcia ma ponownie polski dubbing słabo oddający emocje głównej postaci, zdecydowanie lepiej wypada jej odpowiedniczka podkładająca głos w retrospekcji ukazującej młodą Croft.

 

„Shadow of the Tomb Raider” przeszedł kolejną metamorfozę, postanowiono tym razem pójść w szeroko pojętą eksplorację, karkołomne przeprawy oraz rozwiązywanie łamigłówek, które trzeba przyznać, mogą niejednokrotnie nastręczyć pewnych trudności, oczywiście dalej możemy rozwijać oręż, tworzyć bomby dymne, koktajle Mołotowa jednakże otwarta walka została znacząco zredukowana. Myślę, że największą frajdę z przechodzenia tego tytułu będą mieli zagorzali fani klasycznych odsłon. Wciągająca fabuła łączy zarówno fikcję, jak i realia, słowa uznania kieruję za obszerne przygotowanie opisów dokumentów, modeli przedmiotów używanych przez starożytne cywilizacje. Bardzo spodobały mi się nawiązania do filmu „Rambo”, mordercy Any, retrospekcja prezentująca dzieciństwo Lary wraz z jej rodzinną posiadłością oraz wspaniale zaprojektowane szczegółowe lokacje. Nie ma róży bez kolców, dlatego wspomnę o kilku zaobserwowanych błędach, podczas wspinaczek, szczególnie gdy występowała różnica poziomu, nasza bohaterka czasami zmieniała kierunek, powodując trudności w pokonaniu przeszkody, natomiast zwiedzając teren misji założony przez Lopeza, można zaobserwować dziecko, które zamiast biec, tylko się przesuwa, pomimo tego deweloperzy stanęli na wysokości zadania, tworząc wartą uwagi produkcję kontynuującą losy dzielnej pani archeolog.

 

Recenzja Tomb Raider >>>

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration recenzja gry >>>

Zagłosuj na Shadow of the Tomb Raider >>>

Wymagania sprzętowe Shadow of the Tomb Raider >>>

Zobacz i oceń galerię Shadow of the Tomb Raider >>>

 

  

3

Dodaj komentarz

Komentarze

  • Spinacz dobrze wiem, co masz na myśli, sam z miłą chęcią zrobiłbym to samo, ale i tak się cieszę na wieść o tym pomyśle.
  • Szkoda, że na PC mają wydać tylko Uncharted 4 i Zaginione Dziedzictwo, chciałbym zacząć przechodzić ten tytuł od pierwszej części, stopniowo poznając całą historię.
  • Uncharted to również udana produkcja i nie ukrywam, że ostatnie wieści, które donoszą o planowanej konwersji na PC, bardzo mnie ucieszyły.
  • Uncharted 4 oraz samodzielne rozszerzenie Zaginione Dziedzictwo dość mocno zdeklasowało Shadow of the Tomb Raider głównie za sprawą właśnie mniej fantastycznej fabuły, otwarty świat, po którym możemy przemieszczać się Jeepem, dał mi naprawdę masę frajdy. Specjalnie dla tego tytułu kupiłem konsolę.
  • Tomb Raidera nie kupuje się dla likwidowania zastępów przeciwników, jeśli chcesz postrzelać i przy okazji poznać bardziej przyziemną historię polecam udaną serię Uncharted 4.
  • A mnie bardziej podobał się Rise of the Tomb Raider właśnie ze względu na odpowiednie zrównoważenie walki i eksploracji w ostatniej odsłonie brakowało mi jednak nieco więcej akcji.
  • Pierwsza część, która powstała w roku 2013 nie zrobiła na mnie wielkiego wrażenia, odebrałem ją jako zwykłą strzelankę. Shadow of the Tomb Raider szczęśliwie przełamuje ten schemat, wciągająca historia połączona z eksploracją dużych terenów i fajnymi dobrze przemyślanymi zagadkami sprawia radość każdemu graczowi lubiącemu właśnie takie klimaty.

Nawigacja

Nasza społeczność