Książki filmy gry
Przyszedł czas, aby zmienić nieco gatunek omawianych produkcji, serwując na odmianę epicką strategię czasu rzeczywistego, której historia ma miejsce podczas trwania „II Wojny Światowej”. „Company of Heroes Antologia” to należący do platynowej kolekcji zbiór składający się z podstawowej wersji gry „Band of Brothers” i jego dwóch dodatków „Opposing Fronts” oraz „Tales of Valor”. Producentem tytułu został: Relic Entertainment, natomiast wydawcą produktu jest firma THQ.
Początek zmagań otwiera słynna operacja „Overlord”, 6 czerwca 1944 roku kompania „Able” musi oczyścić plażę „Dog White”. Tego samego dnia spadochroniarze z jednostki „Fox” mają za zadanie przejąć drogę łączącą sektor „Omaha” i miejscowości Vierville przed rozpoczęciem desantu, problem w tym, iż dodatkowo należy wyprzeć spore siły wroga z Carentan dla ustanowienia bezpiecznego przyczółka. Po zajęciu miasta muszą odeprzeć mocny atak „17. Dywizji Grenadierów Pancernych SS”. Tymczasem drużyna „Able” i „Dog” zajmuje się ochroną konwoju zaopatrzeniowego zmierzającego do Cherbourga, a następnie otrzymują rozkaz przejęcia miejscowego portu, dysponując wsparciem artyleryjskim z okrętu „USS Texas”. Wywiad Aliantów odkrywa, że na obszarze Sottevast działa dobrze chroniony garnizon ze stacjonującymi tam wyrzutniami V2, celem zespołu „Fox” jest unieszkodliwienie owej bazy. Kompania „Able” rozpoczyna właśnie operację „Cobra”, sektor „St. Lo.” znany również jako kraina żywopłotów będzie światkiem próby zabezpieczenia St. Fromond oraz przeprawy mostowej przez rzekę Vire, kolejnym krokiem ku zwycięstwu jest zdobycie trudno dostępnego wzgórza 192, gdy to uczynią, ruszą do mocno ufortyfikowanej aglomeracji St. Lo. Otrzymają także rozkaz zniszczenia czołgów typu „Panther” dywizji „Panzer Lehr”, po śmierci kapitana MacKaya zostaną odwołani z linii frontu, luzując drużynę „Dog” okopaną w Mortain. Zacięte walki odparły wstępne natarcie jednostek niemieckich, jednak wróg szykował już mocny kontratak dywizji pancernej, aby przejąc wzgórze 317. Niemiecka 7. Armia zaczęła wycofywać własne wojska, biorąc pod uwagę małą ilość dróg ewakuacyjnych Pantery i Tygrysy dowodzone przez kapitana Schultza oraz pozostałości elitarnej „Tigergruppe” miały strzec tych terenów niezwykle skrupulatnie. 19 sierpnia nieprzyjacielskie oddziały praktycznie były już w okrążeniu, od północy zbliżały się dywizje polskie, a także kanadyjskie. Kompania „Able”, aby odnieść sukces, musi spróbować zacieśnić pętlę w Chambois.
„Company of Heroes Antologia” wykorzystuje płynnie działający autorski silnik graficzny o nazwie „Essence Engine”, wsparcie technologii „Havok 3” oferuje realistyczną fizykę otoczenia, ukształtowanie terenu pod wpływem ostrzału artyleryjskiego powoduje powstawanie charakterystycznych lejów po pociskach, bez problemu zniszczymy także zabudowania, płoty, mury i wszelką roślinność. Klimatyczny soundtrack wspomagany perfekcyjnie dobranymi efektami dźwiękowymi oraz lektorami, których nie powstydziłby się żaden film wojenny, dopełnia reszty. Ciekawym smaczkiem są natomiast opowieści z frontu słyszalne, gdy żołnierze mają chwilę oddechu, narzekają również, że układnie worków wypełnionych piaskiem to robota dla inżynierów itp. zawsze doceniam tego typu drobne szczegóły, warto wspomnieć o budujących napięcie przerywnikach filmowych wykonanych na silniku gry. Innowacyjny tryb rozgrywki pozwala kontrolować pojedynki w czasie rzeczywistym, podczas walki stosujemy niezwykle intuicyjną procedurę osłon oznaczoną odpowiednimi barwami, która może stanowić lekką ochronę lub ciężką, dłużej walczące jednostki zdobywają większe doświadczenie. Z racji wybranej przeze mnie kampanii „Aliantów”, wszelkie przykłady oprę na ich zasobach. Piechota wojsk sprzymierzonych posiada: strzelców, snajperów, spadochroniarzy, drużynę ciężkiego karabinu maszynowego, „Rangerów”, obsługę moździerza. Misje dają dużą swobodę ataków, a nawet wybór bardziej defensywnych metod działania, oczywiście czasami musimy utrzymać dany sektor lub spełnić rozkaz mając wyznaczony limit, oprócz zadań głównych możemy wykonać dodatkowe wątki poboczne, za ich poprawne ukończenie jesteśmy odznaczani medalami. Do rozbudowy bazy i wszelkich napraw sprzętu potrzebujemy niezastąpionych inżynierów umiejących stawiać zapory przeciwczołgowe, zasieki, umocnione stanowiska karabinu maszynowego, punkty medyczne, koszary, centrum wsparcia broni, park maszynowy, bazę czołgów, centrum zaopatrzeniowe, miny i worki wypełnione piaskiem.
Broń oraz pojazdy są zgodne z ich rzeczywistymi odpowiednikami, znajdziemy tutaj Jeepa, transporter półgąsienicowy M3, wóz pancerny M8, czołg M4 Sherman i jego odmiany („Crocodile”, „Calliope”, „Dozer”, „Crab”), oprócz tego pokierujemy potężnymi „Niszczycielami czołgów” M10 oraz M26 Pershing wsparcia lotniczego udzielą samoloty szturmowe P47 Thunderbolt. Aby móc sprawnie działać, musimy zdobywać trzy typy zasobów (Ludzie, paliwo, amunicja), pozyskujemy je poprzez przejmowanie sektorów oznaczonych ikoną amunicji lub kanistra, pamiętajmy, że terytorium powinno stanowić integralną całość z dowództwem, inaczej nie będziemy mieli możliwości czerpania dóbr, nawet gdy sektor zostanie podbity. Będąc daleko od sztabu, bez większych problemów przekształcimy budynek cywilny do działań wojennych, oprócz osłony umożliwia on tworzenie jednostek piechoty, a nawet lekkiego uzbrojenia, czy dział. Punkty strategiczne to również ważne tereny dzięki nim przyśpieszymy pozyskiwanie zasobów ludzkich. Sprzęt, piechotę i niektóre budynki możemy modernizować, gdy sprawnie wykonujemy powierzone zadania, wynagradzani jesteśmy punktami doświadczenia, które rozdysponowujemy w specjalnym drzewku „Dowódcy kompanii” podzielonym na trzy części. Pierwszy segment Aliantów stanowi „Kompania piechoty” zapewnia wsparcie artylerii i rangerów spoza mapy. „Kompania powietrznodesantowa” pozwala zrzucać spadochroniarzy, zaopatrzenie oraz przeprowadzać bombardowania. „Kompania pancerna” daje między innymi dostęp do potężnych czołgów. Państwa Osi posiadają „Doktrynę obronną” poprawiającą siłę ostrzału artyleryjskiego. „Doktryna blitzkriegu” umożliwia zmasowany atak wielu jednostek. „Doktryna terroryzmu” poprawia skuteczność poprzez stosowanie propagandy, odblokowuje „Asa Tygrysów” i rakiety „V1”.
„Company of Heroes Antologia” to niezwykle wciągająca strategia „RTS” oferująca mnóstwo radości, sama podstawka posiada 15 rozbudowanych oraz zróżnicowanych misji, zmusza do ciągłego analizowania sytuacji. Zadania oparte na faktach, prawdziwy sprzęt oraz jednostki „II Wojny Światowej” wzbogacone o rozbudowę bazy i innowacyjny tryb kontrolowania pojedynków w czasie rzeczywistym, a także wiele drobnych elementów czynią z tej produkcji grę, która oprócz znakomicie poprowadzonego wątku fabularnego potrafi również uczyć.
Recenzja Company of Heroes Antologia - Tales of Valor DLC >>>
Recenzja Company of Heroes Antologia - Opposing Fronts DLC >>>
Zagłosuj na Company of Heroes Antologia >>>
Wymagania sprzętowe Company of Heroes Antologia >>>
Zobacz i oceń galerię Company of Heroes Antologia >>>
Dodaj komentarz